Katalog gwiazd / Sid Meier
Sid Meier - kanadyjsko-amerykański projektant i producent gier komputerowych. Najważniejsze dzieła, współprace i rozwój kariery.
Najważniejsze informacje
| Data urodzenia | 1954-02-24 |
|---|---|
| Wiek | Wyliczany automatycznie |
| Miejsce urodzenia | Brak potwierdzonych danych |
| Zawód / działalność | kanadyjsko-amerykański projektant i producent gier komputerowych |
| Znany / znana z | Civilization, Pirates!, Railroad Tycoon, Firaxis Games |
| Wzrost | Brak potwierdzonych danych |
| Waga | Brak potwierdzonych danych |
Od prostych symulacji do strategii
Sid Meier rozpoczął karierę w czasach, gdy gry komputerowe korzystały z bardzo ograniczonych możliwości sprzętu. W 1982 roku współzałożył MicroProse, studio zajmujące się między innymi symulatorami i strategiami. Stopniowo zaczął projektować gry, w których liczyły się kolejne decyzje gracza, a nie jedynie szybka reakcja.
Pirates! i Civilization
„Sid Meier's Pirates!” z 1987 roku łączyło podróże morskie, handel i pojedynki. „Civilization” z 1991 roku pozwalała budować cywilizację od pradziejów do przyszłości, podejmując decyzje gospodarcze, naukowe i dyplomatyczne. Prosta zasada jeszcze jednej tury stała się symbolem tej serii.
Firaxis Games
W 1996 roku Meier współzałożył Firaxis Games, gdzie rozwijano kolejne projekty strategiczne. Jego nazwisko na tytułach gier stało się znakiem określonego podejścia: gracz ma otrzymywać czytelne opcje i konsekwencje, które zachęcają do eksperymentowania. W porównaniu z przygodową formułą Shigeru Miyamoto czy trudnymi pojedynkami Hidetaki Miyazakiego gry Meiera opierają napięcie na długoterminowym planowaniu.
Powiązania i współprace
- Shigeru Miyamoto - związki zawodowe i inspiracje
- Hidetaka Miyazaki - związki zawodowe i inspiracje
Źródła informacji: Nintendo Corporate Shigeru Miyamoto games; Kojima Productions Metal Gear Death Stranding; FromSoftware Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring; Firaxis history Sid Meier Civilization